Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Draft:Волшебник
Материал из [RPSX] WorkStation
Дополнительные действия
This is a draft page; the published version of this page can be found at Волшебник.
Волшебник
Антагонист
Сложность: Сложная
Обязанности: Устроить хаос на станции!
Руководители: Не известно.
Руководства: Это руководство.
Действия по игре
Если вам посчастливится стать волшебником, вы появитесь в Логове Волшебников, совершенно недоступном корабле, где вы сможете безопасно спланировать нападение на станцию. Помимо различных безделушек, разбросанных по нему, вы начинаете с книги заклинаний в вашем рюкзаке. Используя книгу, вы можете потратить до 10 очков на любую комбинацию заклинаний по вашему выбору.
Самая важная часть любого уважаемого волшебника - это его волшебное снаряжение. Шляпа и мантия, с которых вы начинаете, нужны не только для стиля. Вам не нравится классический синий костюм, на Корабле есть несколько других, не менее волшебных костюмов которые функционируют одинаково. Если вы не играете в стелс-волшебника, держите свою форму на себе. Делайте все, что в ваших силах, чтобы экипаж не раздел вас догола. Кастуйте заклинания, бросайте камни, выкрикивайте обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к одежде!
Используйте Корабль волшебника, с которого вы начинаете, чтобы ознакомиться с заклинаниями, прежде чем телепортироваться на станцию. Пока вы здесь, вы можете повторно изучать заклинания так часто, сколько душе угодно. Не торопитесь, нет необходимости сразу же телепортироваться на станцию. Вы также можете использовать консоль камер наблюдения, чтобы пошпионить за станцией перед отправкой, узнать, чем занимается экипаж, и найти безопасное место для телепортации.
Книжка Волшебника
Атакующие заклинания
Название
Стоимость
Описание
Огненный шар
2
Выпускает быстрый огненный шар, летящий навстречу вашему взгляду, при попадании взрывается нанося колоссальный урон.
Можно улучшить за 2 МагКоина, максимум до 3 уровня.
Скользкая дорожка
2
При касании, делает существо скользким заставляя всех поскальзываться при соприкосновении с ним.
Для использования заклинания требуется надеть шляпу и мантию волшебника.
Полиморф-жезл
3
Снимает оглушение и восстанавливает 60 выносливости.
НЕ удаляет вредные химикаты из вашей крови.
Кара
3
Расчленяет жертву при касании. Просто. Эффектно. Идеально.
Для использования заклинания требуется надеть шляпу и мантию волшебника.
Проклятие клувня
3
Сильнейшее заклинание во всей галактике, превращает цель в клувня.
Для использования заклинания требуется надеть шляпу и мантию волшебника.
Мощное оружие ближнего боя, при ударе отбрасывает цель.
Молот Сингулярности
2
Мощное оружие ближнего боя, при ударе притягивает все ближайшие объекты и существ.
Волшебная палочка полиморфа карпа
2
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При попадании превращает цель в космического карпа.
Посох оживления
3
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании оживляет любой предмет и делает его агрессивным ко всем существам кроме волшебника и других оживших предметов.
Волшебная палочка входа
3
Волшебная палочка! Имеет 10 зарядов. При использовании превращает любую стену в деревянную дверь.
Волшебная палочка шкафчика
3
Волшебная палочка! Имеет 5 зарядов. При использовании стреляет магическими шкафчиками, при попадании по цели, шкафчик запирает её внутри себя.