Волшебник
Дополнительные действия
Волшебник
Действия по игре
Если вам посчастливится стать волшебником, вы появитесь в Логове Волшебников, совершенно недоступном корабле, где вы сможете безопасно спланировать нападение на станцию. Помимо различных безделушек, разбросанных по нему, вы начинаете с книги заклинаний в вашем рюкзаке. Используя книгу, вы можете потратить до 10 очков на любую комбинацию заклинаний по вашему выбору.
Самая важная часть любого уважаемого волшебника - это его волшебное снаряжение. Шляпа и мантия, с которых вы начинаете, нужны не только для стиля. Вам не нравится классический синий костюм, на Корабле есть несколько других, не менее волшебных костюмов которые функционируют одинаково. Если вы не играете в стелс-волшебника, держите свою форму на себе. Делайте все, что в ваших силах, чтобы экипаж не раздел вас догола. Кастуйте заклинания, бросайте камни, выкрикивайте обидные слова. Что бы вы ни делали, не позволяйте им прикасаться к одежде!
Используйте Корабль волшебника, с которого вы начинаете, чтобы ознакомиться с заклинаниями, прежде чем телепортироваться на станцию. Пока вы здесь, вы можете повторно изучать заклинания так часто, сколько душе угодно. Не торопитесь, нет необходимости сразу же телепортироваться на станцию. Вы также можете использовать консоль камер наблюдения, чтобы пошпионить за станцией перед отправкой, узнать, чем занимается экипаж, и найти безопасное место для телепортации.
Книжка Волшебника
Атакующие заклинания
Защитные заклинания
Вспомогательные заклинания
Волшебное снаряжения
Заклинания событий
Таблица навыков
Антагонист | Описание |
---|---|
Волшебник | Владеет всеми навыками. |
Игровые роли Work Station | |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |