Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Парамедик

Материал из [RPSX] WorkStation
Версия от 17:41, 17 марта 2025; Xam (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • Вы можете помочь развивать вики по Space Station 14. Для этого перейдите в наш Discord[1], там, в канале #вступить-в-команду вы сможете создать обращение с запросом стать редактором вики.
  • Данный этап: Завершающий


Медицинский Отдел

Парамедик

Сложность: Высокая
Обязанности: Спасение членов экипажа при чрезвычайных ситуациях и дальнейшая их доставка в медицинский отсек.
Руководители: Главный врач
Руководства: МедицинаХимияМедицинский инвентарьСтандартные Рабочие Процедуры (Медицина)

Как стать парамедиком?

Для того, чтобы стать парамедиком, нужно:

  • 900 минут общего времени 150 минут в медицинском отделе.

Вы парамедик

Важность парамедика на станции сложно переоценить. Именно на этого рыцаря в блестящем скафандре полагается экипаж, когда они находят себя жертвой кровожадного синдикатовца, разгерметизации или слишком неудачного падения на кожурке клоуна. Данная должность настолько важна, что даже нормы экипажа в красный код не могут вас заставить себя сидеть в отделе! Но, естественно, важность должности подразумевает и сложность её исполнения на высоком уровне. Именно с этим данная статья и должна помочь. Отметим, что перед игрой за парамедика, настоятельно рекомендуется освоить профессию врача, как теоретически, так и на практике.

А что именно-то делать?

Парамедик обязан спасать критически раненых членов экипажа со всей станции, возможно, даже за её пределами, стабилизировать их состояние, и доставлять их в медбей для окончательного лечения. Не отбирайте у ваших коллег-врачей их хлеб, ведь пока вы лечите одного, десять других истекают кровью.

Имейте ввиду, что нуждающиеся в вашей помощи могут быть где угодно, поэтому ваши СРП дают вам право получить доступ во внутренние отделы станции с согласия руководителей. Так что берите ручку и бумажку и идите искать глав, как Покемонов!

Иногда люди умирают быстрее, чем вы сможете их спасти. Даже в этом случае вы должны их найти для доставки, если повезёт, в клонерку, и, если не повезёт, то в морг.

Однако вы должны не забывать заботиться и о собственном здоровье и безопасности. Не исключено, что причина смерти пациента, которого вы побежали спасать, станет и вашей. А вас кому спасать? Не случайно на коммерческих шаттлах в экстренных ситуациях надо надеть кислородную маску сначала на себя.

Снаряжение

Начальное снаряжение

Чем нынче компания НТ снабжает парамедиков? 1 бинт, 1 набор ушибов, 1 мазь, 6 экстренных медипенов. За медипены спасибо, конечно, но в целом не густо. Именно поэтому вам придётся регулярно пополнять свои запасы у химиков.

Помимо расходников, вас обеспечили КПК, в который встроен самый быстрый медицинский сканер на станции - поздравляем! Также, в вашем шкафчике есть пустотный скафандр парамедика. Не сильно ограничивая вашу скорость, он обеспечивает вам защиту от разгерметизаций и пагубного воздействия космического вакуума. И что самое важное, в нём вы будете выглядеть стильно! И куда же без портативного монитора экипажа? Именно благодаря этому маленькому планшету вы сможете в любом месте посмотреть кто ранен, где и насколько тяжело. Только напомните экипажу включить датчики!

Дополнительное снаряжение

Вам однозначно надо получить у химиков так называемую “базу” - стандартный набор лекарств от всех возможных типов повреждений. Особое внимание уделите препаратам, способным выиграть время для критических пациентов - дексалин плюс, эпинефрин, и прочие.

Таблетки против жидкости

И хоть химики зачастую всё делают в таблетках, для ваших целей имеет смысл иметь препараты в жидком виде и держать при себе пару-тройку шприцов, ибо:

  1. Если пациент носит шлем скафандра и/или кислородную маску, противогаз, вам придётся терять время на их снятие дабы суметь скормить ему таблетки. А если дело происходит в разгерметизации, вы можете ещё сильнее навредить бедолаге снятием шлема
  2. Медикаменты, принятые орально, усваиваются ощутимо медленнее, чем те же самые медикаменты, принятые внутривенно.
  3. Желудок вашего пациента не бездонный. У вас не получится кормить пациента таблетками до отвала. В случае же шприца ограничений нет

Для получения жидких медикаментов, вам нужно решить 2 задачи:

  1. Собственно, получить жидкость. Вы можете попросить химиков отдать вам сразу жидкие химикаты. Или вы можете перемолоть таблетки в измельчителе.
  2. Получить ёмкость, в которой жидкость можно хранить. Мензурки или бутылочки. Их можно заказать в карго, изготовить из стекла в ТехФабе или выпросить у химиков (мензурки они вам вряд-ли дадут, а вот бутылочки - вполне)

Ну или вам может повезти, и главный врач доверит вам свой гипоспрей. Если в нём есть хотя бы 1 единица воды, вы можете толочь таблетки прямо в него.

Прочее

Запас медикаментов и ваш изначальный инвентарь брать обязательно, иначе много пользы в роли парамедика вы не принесёте. В остальном же снаряжении у вас полная свобода. Берите, что хотите. Мы лишь рекомендуем подумать над следующими предметами:

  1. Каталка. Позволяет значительно быстрее транспортировать неподвижных пациентов
  2. Мешок для трупов. Позволяет значительно быстрее транспортировать трупы. Также, в мешке трупы не гниют и не испускают миазмы
  3. Лом. Для открытия обесточенных и аварийных шлюзов

Сатана тоже ангел!

Вы вполне можете оказаться парамедиком-предателем. По этому поводу у нас для вас тоже есть ряд советов:

  1. 4-5 экстренных медипена могут ввести в критическое состояние полностью здоровую жертву. Однако смерть будет не самая быстрая
  2. Можно ввести цель в крит, а затем куда угодно её унести - если вас увидят, вы "спасаете человека" и несёте его в медбей.
  3. Благодаря вашему монитору, вы знаете где ваша цель, где вы, и есть ли кто рядом (самый важный пункт)
  4. Вам очень легко скопировать доступы с пострадавших, которых вы будете спасать в процессе смены
  5. У вас есть внешний доступ - можно без каких-либо проблем воспользоваться этим, чтобы саботировать сервера связи станции.
  6. Основным методом убийства может быть убийство по "неосторожности". Да, вы рискуете вылететь с работы за халатность, но это если вас поймают. У лекарств огромное количество разных вариаций передоза. Пусть вы и не химик и в химию доступа не имеете раундстартом - вы можете убить даже полезными лекарствами. Например транексамовая кислота при передозе просто уничтожит вашу цель.
  7. Вы можете использовать свой расширенный доступ чтобы добраться до своих целей прямо в отдел
  8. Вы можете носить с собой яд и ни у кого не будет к вам вопросов. Для тех, кто увидит ваш инвентарь, яд будет выглядеть лишь очередным лекарством

(Медицинское) заключение

Как уже было сказано, парамедик это непростая работа. Вряд-ли у вас всё будет получаться идеально с самого начала, особенно если на станции типичный для SS14 хаос. Не бойтесь ошибаться и совершенствоваться в рамках роли. Уверены, в высоком темпе роли и её свободе кроется потенциал для интересных раундом. За сим, приятной игры!


Таблица навыков

Парамедик

Навык Значение Описание
Боевые навыки
Владение оружием
Уровень 0
Название Общее владение оружием
Описание Вы можете стрелять из пистолетов, револьверов, тазеров, станнеров, протокинетических ускорителей, луков, дробовиков, винтовок, пистолетов-пулемётов, лазерных карабинов и подобных видов оружия.
  • Пистолеты: Mk 58, Кобра, N1984, Гадюка.
  • Пистолеты-пулемёты: Атрэйдес, С-20R, Дрозд, WT550.
  • Револьверы: Декард, Матеба, Инспектор, Пиратский револьвер, Питон.
  • Болтовые винтовки: Кардашев-Мосин, Мушкет, Мушкетон.
  • Переломные дробовики: Двуствольное ружьё, Обрез, Самодельный дробовик.
  • Помповые дробовики: Каммерер, Силовик.
  • Станнер и СМГ-станнер — Виды нелетального оружия предназначены для временной нейтрализации целей и полезны для контроля толпы или задержания.
  • Лазеры — Лазерное оружие (например, лазерный карабин) также довольно простое в использовании и не требует особых навыков.
Общие навыки
Управление шаттлом
Уровень 1
Название Легкое управление
Описание Умение управлять малыми шаттлами, включая отстыковку от станции.
Взлом
Уровень 1
Название Базовый взлом
Описание Способность взламывать простые системы и оборудование, не включая роботизированные сущности.
Медицинские навыки
Фармакология
Уровень 1
Название Продвинутая фармакология
Описание Глубокие знания о лекарственных препаратах, их дозировки и продвинутом применении, включая все известные НаноТрайзен.
Хирургия
Уровень 0
Название Основы хирургии
Описание Способность выполнять базовые хирургические операции, такие как прижигание ран, наложение жгутов, удаление небольших инородных тел, ампутация конечностей.

Исключительно внешние поверхностные взаимодействия с пациентом.
Вы не можете извлекать импланты в связи с отсутствием знаний.

Химия
Уровень 2
Название Продвинутая Химия
Описание Знание формул различных реагентов, позволяет создавать любые вещества, известны все возможные реакции и взаимодействия.
Медицинское Оборудование
Уровень 1
Название Продвинутое медицинское оборудование
Описание Работа с оборудованием для клонирования, криокапсулами.
Вирусология
Уровень 2
Название Продвинутая Вирусология
Описание Работа с вирусологическим оборудованием: анализатором болезней и вакцинатором; полноценное лечение болезни представителя любой расы и вида.
Лечение
Уровень 1
Название Продвинутое Лечение
Описание Включает в себя умение использовать применять медицинские средства для лечения и обработки ран/травм.
Биология
Уровень 2
Название Ксенобиология
Описание Знание физиологии, психологии живых существ, существующих обособленно от основных разумных рас: ксено, различных космических видов животных, диких слаймов, демонических и псевдодемонических сущностей.
Антропология
Уровень 0
Название Отсутствие знаний антропологии.
Описание Всё, что вы можете сказать - "человек со странностями" или "человек в ссд", не больше.
Инженерные навыки
Атмосферные системы
Уровень 0
Название Нет знаний об атмосферных системах
Описание Отсутствие базовых знаний о работе с газами и атмосферными системами.
Сложные энергосистемы
Уровень 0
Название Отсутствие знаний о сборке сложных энергосистем
Описание Отсутствие понимания принципов и процесса сборки сложных энергосистем.
Строительство
Уровень 0
Название Простые конструкции
Описание Умение, позволяющее строить и разбирать простые конструкции, такие как: мебель, деревянные баррикады, мостик, решётка, перила, обычные окна, обычные стены и обычные двери; умение заменять лампочки и прокладывать электропроводку.
Настройка энергоснабжения
Уровень 0
Название Базовая энергия
Описание Базовое познание в установке питания в виде топлива в комплекс конструкций, требующих это. Точнее - в генераторы, ДАМ. Не включает полноценную настройку конструкций.
Научные навыки
Создание приборов
Уровень 0
Название Нет знаний о создании приборов
Описание Отсутствие базовых навыков в сборке, разборке и понимании механизмов, требующих плат и подвижных частей.
Робототехника
Уровень 0
Название Нет знаний в робототехнике
Описание Отсутствие понимания и навыков в сборке и программировании роботов.
Исследования и разработка
Уровень 0
Название Нет знаний в исследованиях и разработке
Описание Отсутствие опыта и знаний в научных исследованиях и разработке технологий.
Навыки персонала
Готовка
Уровень 0
Название Базовая готовка
Описание Способность к приготовлению разнообразных коктейлей, разделке туш различных животных и приготовлению блюд, содержащих основные овощи, фрукты или мясные изделия, доступные станционному персоналу.
Ботаника
Уровень 1
Название Продвинутая ботаника
Описание Умение работать с экзотическими и лекарственными растениями, включая мутации и опыление.




Игровые роли Work Station
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли