Правила Сервера
Дополнительные действия
ПРАВИЛО 0. Не быть мудаком
Правило 0. Не быть мудаком
Данный пункт - универсальное правило для администрации. |
---|
Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
Так же запрещено намеренно, что довольно просто определяется, врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в ПМ, но отрицать очевидные факты равносильно суициду. (Пример: "Я не выпускал томаты-убийцы!" - сказал ботаник в ПМ админу, на глазах которого это и произошло). |
ПРАВИЛО 1. Гриф
Правило 1. Гриф
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |
---|
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. Гриф разделяется на:
Мы допускаем небольшие перепалки на кулаках, однако помните, что любое насилие должно иметь очень вескую ролевую причину. |
ПРАВИЛО 2. Убийство
Правило 2. Убийство
Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека. |
---|
Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
Весомые причины убийства:
|
ПРАВИЛО 3. Нарушение игровой атмосферы
Правило 3. Нарушение игровой атмосферы
Вы - не ваш персонаж! Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг. |
---|
Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, - вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым. Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей "жене", которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря "НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ ДЕВОЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ" - плохая идея. |
ПРАВИЛО 3.1. Повергейминг
ПРАВИЛО 3.1 Повергейминг
Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. |
---|
Помещение предметов класса особо ценных предметов в защищенные места "на всякий случай", чтобы их не украли, считается, как ПГ. |
ПРАВИЛО 3.2. Метагейминг
Правило 3.2. Метагейминг
Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.3. Манчкинизм
Правило 3.3. Манчкинизм
Вы не хомяк, чтобы хомячить все предметы вокруг |
---|
|
ПРАВИЛО 3.4. Метазнания
Правило 3.4. Метазнания
Использование знаний, не присущих вашему персонажу по должности. |
---|
Данное правило в первую очередь касается должностей, которые по РП абсолютно никак не связаны друг с другом. Например:
Примечание:
|
ПРАВИЛО 3.5. IC в ООС
Правило 3.5. IC в ООС
Злоупотребление ООС и LOOC чатами. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.6. Мультиаккаунтинг
Правило 3.6. Мультиаккаунтинг
Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.7. Самоубийство
Правило 3.7. Самоубийство
Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. |
---|
Ролехант это когда игрок хочет зайти за какую-то определённую роль, она ему не выпадает и он выходит до следующего раунда.
|
ПРАВИЛО 3.8. Безграмотность
Правило 3.8. Безграмотность
Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка. |
---|
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
|
ПРАВИЛО 3.9. Поддержание уважительной обстановки
Правило 3.9. Поддержание уважительной обстановки
Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом |
---|
|
ПРАВИЛО 4. Логика персонажей
ПРАВИЛО 4. Логика персонажей
Логика отыгрыша вашего персонажа |
---|
Имена персонажей.
При создании персонажей и отыгрыше помните:
|
ПРАВИЛО 5. Ответственная игра за антагониста
Правило 5. Ответственная игра за антагониста
Надлежащее исполнение роли антагониста |
---|
Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. Выбирая в меню персонажа роли антагонистов, всегда будьте готовы к непредвиденным последствиям и возможным проблемам в игре. Вы - та частичка хаоса, которая не должна рушить отыгрыш других игроков, а должна делать его интересней, привносить в раунд некое испытание. Не относитесь к этим ролям, как к ролям для отыгрыша мудака. Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
В случае, если вы сомневаетесь насчёт своих действий - всегда можно обратиться в АХелп за советом администрации. |
ПРАВИЛО 6. Самоантагонизм
Правило 6. Самоантагонизи
Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли. |
---|
Клоун и мим.
|
ПРАВИЛО 7. Валидхант
Правило 7. Валидхант
Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности. |
---|
|
ПРАВИЛО 8. ERP
Правило 8. ERP
Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play). |
---|
|
ПРАВИЛО 9. Нечестная игра
Правило 9. Нечестная игра
Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе. |
---|
|
ПРАВИЛО 10. Повышенный отыгрыш руководящего персонала и отдела Службы Безопасности
Правило 10. Повышенный отыгрыш руководящего персонала и отдела Службы Безопасности
Служба Безопасности и Руководящий Персонал станции должны отвечать более высоким стандартам ролевой игры и отыгрыша персонажа. |
---|
Более подробно можно почитать в этом документе: https://docs.google.com/document/d/1xPWlcoDwWSWEZ4E_oluvZSERPH585L-Vs1eRTlKZGdM/edit |
Особое правило - Эвакуационный Шаттл
Особое правило - Эвакуационный Шаттл
Тонкости игрового процесса на эвакуационном шаттле |
---|
На нашем сервере запрещено мешать игровому процессу людей на эвакуационном шаттле. Агенты Синдиката не должны ради выполнения своих целей уничтожать весь шаттл или убивать всех людей на нём. Допускается скрытное выполнение каких-либо целей, если того позволяют личные навыки игрока, но если вас раскроют - это будут сугубо ваши проблемы, ведь действие иных правил при этом не прекращается.
Данное правило чаще всего может использоваться в качестве отягчающего модификатора к правилам грифа, ДМа, неответственной игры на антагонистах. |