Draft:Правила Сервера: различия между версиями
Дополнительные действия
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | == ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | ||
=== Правило нулевой толерантности (ПНТ) === | |||
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | ||
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | ||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ||
''Данный пункт - универсальное правило для администрации'' | ''Данный пункт - универсальное правило для администрации.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
* Вердикт, вынесенный Главным Администратором окончателен, и не подлежит обжалованию, если подобное не было указано самим Главным Администратором. | * Вердикт, вынесенный Главным Администратором окончателен, и не подлежит обжалованию, если подобное не было указано самим Главным Администратором. | ||
* Если Ваши действия имеют деструктивный характер, направлены против создания дружелюбной обстановки, либо же прямо направлены против сообщества нашего проекта, будь то действия на игровом сервере, либо же в дискорде - Вы можете быть забанены по этому правилу как на игровых серверах, так и в дискорд-канале. | * Если Ваши действия имеют деструктивный характер, направлены против создания дружелюбной обстановки, либо же прямо направлены против сообщества нашего проекта, будь то действия на игровом сервере, либо же в дискорде - Вы можете быть забанены по этому правилу как на игровых серверах, так и в дискорд-канале. | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса === | |||
'''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | '''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} '''Правило 1.1. Гриф | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} '''Правило 1.1. Гриф''' | ||
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ)'' | ''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ)'' | ||
|- | |- | ||
| Строка 60: | Строка 59: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм''' | ||
''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым'' | ''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Строка 73: | Строка 72: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.4}} '''Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.4}} '''Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда''' | ||
''Помимо Вас на станции есть другие игроки.'' | ''Помимо Вас на станции есть другие игроки.'' | ||
|- | |- | ||
| Строка 82: | Строка 81: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа === | |||
''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
| Строка 93: | Строка 92: | ||
* Играя за ответственную роль (главы, СБ) Вы должны быть компетентны в механиках своего отдела. Незнание механик своего отдела может быть поводом для выдачи джоббана/отката времени на роли. | * Играя за ответственную роль (главы, СБ) Вы должны быть компетентны в механиках своего отдела. Незнание механик своего отдела может быть поводом для выдачи джоббана/отката времени на роли. | ||
* Капитан, СБ, Главы должны знать Корпоративный закон (КЗ), СРП своих отделов. Капитан должен быть компетентен в работе всех отделов станции. | * Капитан, СБ, Главы должны знать Корпоративный закон (КЗ), СРП своих отделов. Капитан должен быть компетентен в работе всех отделов станции. | ||
* '''На нашем сервере нету такого понятия, как таблица навыков - каждая роль просто выполняет свою работу. Вас не накажут за медицинскую помощь в экстренной ситуации, если её некому оказать, либо же за то, что Вы из добрых побуждений что-то починили, но в первую очередь стоит помнить: если есть какая-то работа, которой должен заниматься человек из конкретного отдела - стоит обратиться к нему. Данный пункт также предусматривает и те ситуации, когда Вы просите, к примеру, учёного собрать борга, а он отказывается, это не даёт Вам разрешения собрать борга самостоятельно. | |||
''' | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ||
''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать'' | ''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Строка 105: | Строка 106: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ||
| Строка 113: | Строка 114: | ||
* После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | * После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | ||
* Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | * Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | ||
* В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга | * В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга. | ||
|} | |} | ||
| Строка 127: | Строка 128: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ||
''Антагонист развлекает, а не только убивает! | ''Антагонист развлекает, а не только убивает!'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | * Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | ||
* У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | * У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | ||
* Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.) | * Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.). | ||
|} | |} | ||
| Строка 149: | Строка 150: | ||
* '''[[Крысиный король]].''' Приоритетом Вашего отыгрыша является еда и накопление своей армии, с последующим захватом станции. Для достижения Вашей цели Вы можете действовать открыто, пытаться зайти к экипажу станции с мирными намерениями, подыгрывать экипажу, добровольно отдаваясь РнД для изучения и экспериментов. Будучи в первую очередь животным, не смотря на то, что Вы умеете говорить, Вы не знаете, как работают технические приборы (подстанции, консоли, провода и т.д.), следовательно и наносить им какой-либо ущерб, устраивать какие-либо саботажи Вам запрещено. Исключение - торгоматы, т.к. в них есть еда. | * '''[[Крысиный король]].''' Приоритетом Вашего отыгрыша является еда и накопление своей армии, с последующим захватом станции. Для достижения Вашей цели Вы можете действовать открыто, пытаться зайти к экипажу станции с мирными намерениями, подыгрывать экипажу, добровольно отдаваясь РнД для изучения и экспериментов. Будучи в первую очередь животным, не смотря на то, что Вы умеете говорить, Вы не знаете, как работают технические приборы (подстанции, консоли, провода и т.д.), следовательно и наносить им какой-либо ущерб, устраивать какие-либо саботажи Вам запрещено. Исключение - торгоматы, т.к. в них есть еда. | ||
* '''[[Ревенант]].''' Мстительный дух, который собирает души со станции. Приоритет его отыгрыша - сводить с ума людей, и собирать души с мертвецов. Делайте это как считаете нужным, но Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу. | * '''[[Ревенант]].''' Мстительный дух, который собирает души со станции. Приоритет его отыгрыша - сводить с ума людей, и собирать души с мертвецов. Делайте это как считаете нужным, но Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу. | ||
* '''[[Ниндзя]].''' Воин Клана Паука, который прибыл на станцию со своими целями. Ниндзе допускается только самооборона, кроме случаев, когда убийство кого-либо продиктовано необходимостью выполнения его целей. Намеренное создание ситуаций, допускающих Вам других персонажей будет являться нарушением данного правила. Ниндзе допускается кооперация с другими антагонистами, если это не противоречит его целям. Цели следует выполнять максимально скрытно и незаметно. Неинформированный персонал думает, что Вы - артист в необычном костюме. Информированный персонал может опознать в Вас Ниндзю, только в процессе обыска. Все понимают, что Вы - враг НТ, если замечают, как Вы выходите из невидимости, либо же становитесь невидимым/используете свои способности. Вам допускается совершать мелкие саботажи (выполнение цели на взрыв в определённой части станции саботажем не является). | * '''[[Космический ниндзя|Ниндзя]].''' Воин Клана Паука, который прибыл на станцию со своими целями. Ниндзе допускается только самооборона, кроме случаев, когда убийство кого-либо продиктовано необходимостью выполнения его целей. Намеренное создание ситуаций, допускающих Вам других персонажей будет являться нарушением данного правила. Ниндзе допускается кооперация с другими антагонистами, если это не противоречит его целям. Цели следует выполнять максимально скрытно и незаметно. Неинформированный персонал думает, что Вы - артист в необычном костюме. Информированный персонал может опознать в Вас Ниндзю, только в процессе обыска. Все понимают, что Вы - враг НТ, если замечают, как Вы выходите из невидимости, либо же становитесь невидимым/используете свои способности. Вам допускается совершать мелкие саботажи (выполнение цели на взрыв в определённой части станции саботажем не является). | ||
* Охота на мелких антагонистов, не будучи СБ/главами (если отсутствуют СБ) является валидхантингом, и наказывается правилами сервера! | * Охота на мелких антагонистов, не будучи СБ/главами (если отсутствуют СБ) является валидхантингом, и наказывается правилами сервера! | ||
|} | |} | ||
| Строка 172: | Строка 173: | ||
| | | | ||
* Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | * Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | ||
* '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе | * '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе.<br>До начала революции неинформированный персонал подозревает, что кто-то действует подозрительно, и может сообщить об этом СБ. Информированный персонал действует штатно. | ||
* '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | * '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | ||
** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ||
** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ||
** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ||
* Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников | * Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников. | ||
|} | |} | ||
| Строка 192: | Строка 193: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ||
''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты '' | ''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент | * Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент. | ||
* [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | * [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | ||
|} | |} | ||
| Строка 201: | Строка 202: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ||
''Красиво отыграть синтетика может не каждый'' | ''Красиво отыграть синтетика может не каждый.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | * Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | ||
* Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете | * Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете. | ||
* Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный | * Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ||
''Шанс на возврат в раунд'' | ''Шанс на возврат в раунд.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Правила призрачных антагонистов описаны выше. | * Правила призрачных антагонистов описаны выше. | ||
* [[Скелет из шкафа|Скелет в шкафу]] | * [[Скелет из шкафа|Скелет в шкафу]] - не антагонист. Это Ваш шанс на возвращение в раунд, используйте его с умом. Придумайте себе интересную предысторию. Подробнее правила и рекомендации к отыгрышу указаны на википедии. | ||
* [[Животные|Питомнцы экипажа станции]] - обычная дружелюбная фауна. Им допускается самооборона, но явно не нападение. [[Животные#Фамильяры|Фамильяры]] (Ремилия и ей подобные) слушаются только приказов своего хозяина. | * [[Животные|Питомнцы экипажа станции]] - обычная дружелюбная фауна. Им допускается самооборона, но явно не нападение. [[Животные#Фамильяры|Фамильяры]] (Ремилия и ей подобные) слушаются только приказов своего хозяина. | ||
* Ожившие технические приборы - торгоматы, лотки и т.д. подчиняются правилам синтетиков. | * Ожившие технические приборы - торгоматы, лотки и т.д. подчиняются правилам синтетиков. | ||
| Строка 223: | Строка 224: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг''' | ||
''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру'' | ''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Строка 234: | Строка 235: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1.}} '''Правило 3.1. Правила игровых чатов''' | |||
''Для всего есть свои игровые чаты. Используйте их по назначению.'' | |||
|- | |||
| | |||
* LOOC и OOC чаты только для подсказок по механикам игры. Использование этих чатов для споров, конфликтов, мета-подсказок и т.д. наказуемо. | |||
* Вне игры можно обсуждать всё, что можно увидеть из лобби (сообщения администрации, сообщения об угрозах и т.д.) | |||
* Администрация может игнорировать правила пользования OOC и LOOC чатами, если это необходимо для разъяснения ситуаций, подсказок в событиях и т.д. | |||
* Не ленитесь использовать эмоут-чат. Вместо "офигевает" пишите "удивлённо смотрит" и всё в таком духе. | |||
* Пользоваться LOOC, OOC и эмоут чатам для обхода невозможности говорить в игре (сон, кляп во рту персонажа, токсин немоты, Вы играете за животное и т. д.) также запрещено. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.2.}} '''Правило 3.2. Поддержание уважительной обстановки (ПНТ)''' | |||
''Излишне грубое, оскорбительное и токсичное поведение разлагает игровую атмосферу.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. | |||
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | |||
* Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин. | |||
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал. | |||
* Также не стоит угрожать другим игрокам жалобами в ахелп. Можно спорить о Корпоративном законе, СРП и логике, но не спорьте о том, является ли то или иное действие нарушением правил. Если Вы видите, что кто-то нарушает правила - можете ему сообщить, но в спор перерастать это не должно. Лучшее, что Вы можете сделать - отписать о нарушении в АХелп. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.2.}} '''Правило 3.2. Элитизм (ПНТ)''' | |||
''Оскорбление/пренебрежение на основе личного опыта/предпочтений.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Воздержитесь от оскорблений или принижений других игроков на почве превосходящего опыта в SS14, выбранного сервера, выбранной игровой расе или любых других различий между существующими интересами. Любое разжигание конфликтов на данной почве недопустимо. | |||
* Данное правило работает также и в дискорде проекта. За подобные нарушения в дискорде Вы можете также получить наказание и в игре. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.4.}} '''Правило 3.4. Игроки в ССД''' | |||
|- | |||
| | |||
* Игроки в ССД - это игроки, которые по какой-то причине покинули игру. При осмотре таких игроков пишется, что “Он/она рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя.” | |||
* Цель на убийство по задумке игры должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы, которая может подключиться, и окажется, что она мертва/была ограблена. Если Вы антагонист и Ваша цель в ССД - запросите у администрацию смену цели через АХелп. | |||
* Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста - разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения - разрешается убить цель. | |||
* Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью, не оставив ВрИО запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп. | |||
|} | |||
===ПРАВИЛО 4. Обман=== | |||
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.1.}} '''Правило 4.1. Метакооп (ПНТ)''' | |||
''Использование информации от других игроков, полученная неигровыми методами.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Запрещена любая коммуникация с игроками при помощи неигровых средств (дискорд, чаты в мессенджерах и т. д.), в том числе косвенно (информация, опубликованная в открытых источниках без целенаправленного поиска людей, находящихся в раунде). | |||
* Стриминг на публичных площадках в прямом эфире на нашем сервере запрещён. | |||
* Обучение новых игроков допускается только через LOOC-чаты, либо по предварительному согласованию с администрацией. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.2.}} '''Правило 4.2. Метазнания''' | |||
''Недоступная персонажу информация.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Использование информации, которая не доступной Вашему персонажу (в том числе неигровыми средствами), будет являться нарушением и разбираться согласно тяжести совершённого Вами поступка. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.3.}} '''Правило 4.3. Метагейминг''' | |||
''Самая Эффективная Доступная Тактика.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Метагейминг, как Самая Эффективная Доступная Тактика запрещена. Вы не должны бороться с кем-то более опасным, к примеру, Ядерным оперативником с пулемётом при помощи станбатона. Хоть при должном навыке игромеханически преимущество на Вашей стороне, но не для Вашего персонажа. Данные ситуации будут рассматриваться индивидуально, в зависимости от случая. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.4.}} '''Правило 4.4. Мультиаккаунтинг (ПНТ)''' | |||
''Использование более одного аккаунта.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Использование более одного аккаунта в раунде одновременно запрещено. | |||
* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта, при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. | |||
* Создание нового аккаунта с целью сокрытия предыдущих нарушений будет караться баном. Если же Вы потеряли доступ к старому аккаунту/изменили сикей - предупредите администрацию. | |||
* Нарушение этого правила карается перманентным баном обоих аккаунтов. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.5.}} '''Правило 4.5. Уклонение от наказаний (ПНТ) ''' | |||
''Использование методик обхода выданных наказаний.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Большинство банов могут быть обжалованы в нашем Discord-сервере, в соответствующем канале (Поддержка). Это Ваш единственный способ коммуникации с администрацией по делу совершённого нарушения и получения снятия блокировки. | |||
* Любые попытки обхода полученного наказания приведут к его ужесточению. | |||
* Попытка обхода джоб-банов путём целенаправленного получения доступов, или смены профессии приведёт к игровому бану. | |||
Это правило не распространяется на вынужденные ситуации, когда нужно сменить должность. | |||
* Наказание по данному правилу может быть применено, даже если Вы пытались обойти бан, выданный по ошибке. | |||
* Наказание по данному правилу применяется даже в случае, если попытка обхода бана была неудачной. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.6.}} '''Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ)''' | |||
|- | |||
| | |||
* Данное правило может быть вменено лишь самим администратором. | |||
* Все мы периодически обращаемся к администрации сервера если игрок неадекватно себя вел или нарушал правила. Порой можно забыть что конкретно произошло, но помнить суть и изложить это администратору в “ахелп”, чтобы он разобрался и принял соответствующее решение. Однако в силу различных обстоятельств, не редко люди искажают факты в свою пользу, чтобы больше навредить другому игроку или по иным причинам, чем увеличивают время работы администрации и своими действиями вводят ее в заблуждение, ведь вторая сторона также изложить ситуацию, и если она в корне будет отличаться от вашей, понятное дело что, кто-то врет и искажает ситуацию в свою пользу. | |||
* В этот же пункт относится и уклонение от прямого ответа администрации. Если администратор задал Вам вопрос - отвечайте прямо. Не стоит отвечать вопросом на вопрос, игнорировать АХелп, или же пытаться покинуть игру. В этой ситуации кроме бана, Вы ничего не получите. | |||
|} | |||
===ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)=== | |||
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1.}} '''Правило 5.1. ERP''' | |||
|- | |||
| | |||
* Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно. | |||
* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации. | |||
* В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан. | |||
* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения. | |||
* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат. | |||
* В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.2.}} '''Правило 5.2. Спам голосованиями''' | |||
|- | |||
| | |||
* Голосования за перезапуск раунда могут проводиться только в случаях, когда раунд не заканчивается, и без вмешательства администрации его невозможно перезапустить. К примеру станция была уничтожена боеголовкой, и нету возможности вызвать эвакуационный шаттл. Не стоит пользоваться этой возможностью потому что Вам не нравится выбранная карта, либо по другой незначительной причине. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.3.}} '''Правило 5.3. Использование недочётов игры''' | |||
|- | |||
| | |||
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord. | |||
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта. | |||
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. | |||
* Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.)/другие неоправданные действия, создающие значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила. | |||
* Использование особенностей игры, которые не были предусмотрены изначально также может являться нарушением этого правила. Если Вы Квартирмейстер - не нужно клянчить у Главы Службы Безопасности плату оборонного техфаба, чтобы сделать много миллионов тысяч денег. В лучшем случае, Вы увидите, как счёт карго может резко стать минусовым, в худшем - получить наказание. | |||
|} | |||
Текущая версия от 21:21, 6 октября 2024
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
Правило нулевой толерантности (ПНТ)
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение.
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества.
Пометка ПНТ рядом с названием правила обозначет, что ПНТ применяется к данному правилу.
| Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)
Данный пункт - универсальное правило для администрации. |
|---|
|
ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса
Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.
| Правило 1.1. Гриф
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ) |
|---|
|
| Правило 1.2 Выведение игрока из IC
Умышленное выведение игроков из IC, не предписанное внутриигровыми причинами. |
|---|
|
| Правило 1.3. Самоантагонизм
Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым. |
|---|
|
| Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда
Помимо Вас на станции есть другие игроки. |
|---|
|
ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа
Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.
| ПРАВИЛО 2.1. Соответствие выбранной роли и расе
Для создания целостной картины мы составили правила и рекомендации к отыгрышу. Соответствуйте сеттингу и выбранной расе/роли, чтобы не ломать атмосферу. |
|---|
|
| ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли
Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать. |
|---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками.
| Правило 2.3.1. Память персонажей
Данный пункт регламентирует то, что помнит персонаж, который упал в крит/умер. |
|---|
|
| Правило 2.3.2. Невидимость
Невидимые коробки, ниндзя, прочие невидимые существа. |
|---|
|
ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша.
| Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях
Антагонист развлекает, а не только убивает! |
|---|
|
| Правило 2.4.2. Отыгрыш мелких антагонистов
Поясни за свою маленькость :D |
|---|
|
| Правило 2.4.3. Отыгрыш крупных антагонистов
Крупный антагонист - крупные проблемы для станции. |
|---|
|
| Правило 2.4.4. Отыгрыш антагонистов разных стадий
А кем ты будешь, когда вырастешь? |
|---|
|
| Правило 2.4.5. Агрессивная фауна
Хсссссс! |
|---|
|
| Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов
Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты. |
|---|
|
| Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков
Красиво отыграть синтетика может не каждый. |
|---|
|
| Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей
Шанс на возврат в раунд. | |
|---|---|
|
| Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг
Одни из самых частых нарушений, которые портят игру. |
|---|
|
ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками
| Правило 3.1. Правила игровых чатов
Для всего есть свои игровые чаты. Используйте их по назначению. |
|---|
|
| Правило 3.2. Поддержание уважительной обстановки (ПНТ)
Излишне грубое, оскорбительное и токсичное поведение разлагает игровую атмосферу. |
|---|
|
| Правило 3.2. Элитизм (ПНТ)
Оскорбление/пренебрежение на основе личного опыта/предпочтений. |
|---|
|
| Правило 3.4. Игроки в ССД |
|---|
|
ПРАВИЛО 4. Обман
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее.
| Правило 4.1. Метакооп (ПНТ)
Использование информации от других игроков, полученная неигровыми методами. |
|---|
|
| Правило 4.2. Метазнания
Недоступная персонажу информация. |
|---|
|
| Правило 4.3. Метагейминг
Самая Эффективная Доступная Тактика. |
|---|
|
| Правило 4.4. Мультиаккаунтинг (ПНТ)
Использование более одного аккаунта. |
|---|
|
| Правило 4.5. Уклонение от наказаний (ПНТ)
Использование методик обхода выданных наказаний. |
|---|
Это правило не распространяется на вынужденные ситуации, когда нужно сменить должность.
|
| Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ) |
|---|
|
ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями.
| Правило 5.1. ERP |
|---|
|
| Правило 5.2. Спам голосованиями |
|---|
|
| Правило 5.3. Использование недочётов игры |
|---|
|