Правила Сервера: различия между версиями
Дополнительные действия
м Удалены правила связанные с SCP |
мНет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 45: | Строка 45: | ||
*Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство. | *Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство. | ||
'''Весомые причины убийства:''' | '''Весомые причины убийства:''' | ||
*Нападение\покушение\применение силы к вам для своей выгоды | *Нападение\покушение\применение силы к вам для своей выгоды | ||
*Попытка спасти кого-либо из критической ситуации | *Попытка спасти кого-либо из критической ситуации | ||
Строка 146: | Строка 137: | ||
| | | | ||
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т.д.) | *Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т.д.) | ||
*3.7.1 - Запрещено выходить с игры, если игрок занял важную роль без предупреждения в администрации через ahelp и назначении ВРиО. | |||
*3.7.2 - Запрещён ролехант. | |||
Ролехант это когда игрок хочет зайти за какую-то определённую роль, она ему не выпадает и он выходит до следующего раунда. | |||
*3.7.3 - Запрещено выходить с РП ситуаций, например за того же синдиката, которого допрашивают и он решил просто забить и выйти. | |||
|} | |} | ||
===ПРАВИЛО 3.8. Безграмотность=== | ===ПРАВИЛО 3.8. Безграмотность=== | ||
Строка 156: | Строка 153: | ||
*Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована. | *Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована. | ||
*Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | *Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | ||
*Правило распространяется в ahelp | *Правило распространяется в ahelp и mentor-help. | ||
*Для глав и офицеров Центрального Командования наказание строже | *Для глав и офицеров Центрального Командования наказание строже. | ||
|} | |} | ||
===ПРАВИЛО 3.9. Поддержание уважительной обстановки=== | ===ПРАВИЛО 3.9. Поддержание уважительной обстановки=== | ||
Строка 196: | Строка 193: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. | |||
Выбирая в меню персонажа роли антагонистов, всегда будьте готовы к непредвиденным последствиям и возможным проблемам в игре. Вы - та ''частичка хаоса'', которая не должна рушить отыгрыш других игроков, а должна делать его интересней, привносить в раунд некое испытание. Не относитесь к этим ролям, как к ролям для отыгрыша мудака. | |||
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль. | |||
*Агенты Синдиката имеют право выбирать между "тихим" и "громким" отыгрышем для выполнения своих целей. Тихий отыгрыш позволяет такому агенту играть более осторожно, в то время, как громкий отыгрыш несёт с собой определённые и весомые риски. | |||
*Выполняя обязанности данной роли, помните о том, что вы следуете тем же правилам, что и остальные игроки. Не совершайте необдуманных убийств, не пытайтесь захватить всю станцию, не вырезайте половину отдела даже при громком отыгрыше. Данный вариант отыгрыша подразумевает тот факт, что вам дозволено применить взрывчатку для проникновения в кабинет ГСБ с последующим убийством цели, вместо тайных попыток выманить его в технические помещения и отравить. | |||
*При совершении подобных или публичных убийств, вы можете устранить очевидцев произошедшего, однако, учитывайте, что вырезать для этого весь отдел - нецелесообразно. | |||
*Как и прежде, Агенты имеют право взаимодействовать с другими Агентами в любом удобном для них варианте. Разрешается сотрудничество, предательство, обман и любые другие варианты отыгрыша при отсутствии определённых целей на выживание Агента либо помощь ему. | |||
*Агентам запрещено отыгрывать "громко" если на станции имеется меньше 3-х полноценных сотрудников Службы Безопасности. Полноценными сотрудниками считаются все роли СБ, за исключением перечисленных: Кадет, Смотритель, Инструктор и Бригмедик.y | |||
*Агентам запрещено выпускать сингулярность, саботировать атмос-систему, уничтожать сервера связи, устраивать массовые убийства и иным образом безвозвратно портить раунд остальным игрокам. | |||
'''В случае, если вы сомневаетесь насчёт своих действий - всегда можно обратиться в АХелп за советом администрации.''' | |||
|} | |} | ||
==ПРАВИЛО 6. Самоантагонизм== | ==ПРАВИЛО 6. Самоантагонизм== | ||
Строка 246: | Строка 245: | ||
| | | | ||
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно. | *Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно. | ||
*Также, в это правило входят любые ERP-арты, различные фанфики с эротическим содержанием, многократные упоминания слов в эротическом контексте, строительство шаттлов в виде половых органов или же таковые рисунки мелками. | |||
*'''NO ERP''' | *'''NO ERP''' | ||
|} | |} | ||
Строка 267: | Строка 267: | ||
*Служба Безопасности должна и обязана изымать контрабанду у преступников и передавать её Вардену или Главе Службы Безопасности., но не должна её использовать или как-то с ней взаимодействовать в личных или рабочих целях, за исключением ситуации, когда требуется дополнительная проверка вещи на имеющиеся особенности, делающие её контрабандой. (То есть, если у вас есть гипоручка и вы не знаете она ли это, вы можете временно носить с собой, чтобы отдать РНД на изучение, а после чего вы обязаны отдать её Главе Службы Безопасности или Вардену на хранение.) | *Служба Безопасности должна и обязана изымать контрабанду у преступников и передавать её Вардену или Главе Службы Безопасности., но не должна её использовать или как-то с ней взаимодействовать в личных или рабочих целях, за исключением ситуации, когда требуется дополнительная проверка вещи на имеющиеся особенности, делающие её контрабандой. (То есть, если у вас есть гипоручка и вы не знаете она ли это, вы можете временно носить с собой, чтобы отдать РНД на изучение, а после чего вы обязаны отдать её Главе Службы Безопасности или Вардену на хранение.) | ||
*Руководство станции, так же как и Служба Безопасности, должны строго следовать Корпоративному Закону и Стандартным Рабочим Процедурам как своей роли, так и своего отдела! Помните, вы люди которые работают не первый год на данной должности, либо если вы “только назначены”, значит вы ранее работали в этом отделе на более низких должностях, значит вы должны и обязаны знать всё что может ваш отдел, все его функции и обязанности! За серьёзные нарушения СРП или КЗ со стороны Главы и/или СБ, Вы можете получить БАН на игровом сервере, данное действие происходит исключительно на усмотрение администрации, также вы можете его обжаловать. | *Руководство станции, так же как и Служба Безопасности, должны строго следовать Корпоративному Закону и Стандартным Рабочим Процедурам как своей роли, так и своего отдела! Помните, вы люди которые работают не первый год на данной должности, либо если вы “только назначены”, значит вы ранее работали в этом отделе на более низких должностях, значит вы должны и обязаны знать всё что может ваш отдел, все его функции и обязанности! За серьёзные нарушения СРП или КЗ со стороны Главы и/или СБ, Вы можете получить БАН на игровом сервере, данное действие происходит исключительно на усмотрение администрации, также вы можете его обжаловать. | ||
*Во время чрезвычайных ситуации (Синий Код, Красный Код, Фиолетовый Код, Гамма Код, Дельта Код) допускает игнорирование своих СРП и КЗ в угоду урегулирования ситуации или более быстрого реагирования на ситуации. | |||
*На усмотрение администрации, Служба Безопасности и Главы могут получать от x1 до x3 наказание за нарушение определённых правил, всё зависит от ситуации, выявленной во время разбирательств. | *На усмотрение администрации, Служба Безопасности и Главы могут получать от x1 до x3 наказание за нарушение определённых правил, всё зависит от ситуации, выявленной во время разбирательств. | ||
*Службе Безопасности и Руководству станции настоятельно рекомендуется соблюдать нижеописанные свойства и рекомендации для ролевого отыгрыша персонажа. (При этом мы допускаем какие-то новшества в отыгрыш, где условный Кадет СБ это бывший полицейский и так далее и тому подобное, но ваш отыгрыш не должен выходить за рамки логики роли. Также, возраст персонажа может варьироваться на +-2 года от рекомендованного. Исключением являются : Офицер, Варден, Инструктор, Детектив, Пилот, Бригмедик и любые командные роли; их возраст может варьироваться на -2 и + хоть до смерти.) | *Службе Безопасности и Руководству станции настоятельно рекомендуется соблюдать нижеописанные свойства и рекомендации для ролевого отыгрыша персонажа. (При этом мы допускаем какие-то новшества в отыгрыш, где условный Кадет СБ это бывший полицейский и так далее и тому подобное, но ваш отыгрыш не должен выходить за рамки логики роли. Также, возраст персонажа может варьироваться на +-2 года от рекомендованного. Исключением являются : Офицер, Варден, Инструктор, Детектив, Пилот, Бригмедик и любые командные роли; их возраст может варьироваться на -2 и + хоть до смерти.) | ||
Более подробно можно почитать в этом документе: https://docs.google.com/document/d/1xPWlcoDwWSWEZ4E_oluvZSERPH585L-Vs1eRTlKZGdM/edit | Более подробно можно почитать в этом документе: https://docs.google.com/document/d/1xPWlcoDwWSWEZ4E_oluvZSERPH585L-Vs1eRTlKZGdM/edit | ||
|} | |||
==Особое правило - Эвакуационный Шаттл== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|пЭвак}} '''Особое правило - Эвакуационный Шаттл''' | |||
''Тонкости игрового процесса на эвакуационном шаттле'' | |||
|- | |||
| | |||
На нашем сервере запрещено мешать игровому процессу людей на эвакуационном шаттле. Агенты Синдиката не должны ради выполнения своих целей уничтожать весь шаттл или убивать всех людей на нём. Допускается скрытное выполнение каких-либо целей, если того позволяют личные навыки игрока, но если вас раскроют - это будут сугубо ваши проблемы, ведь действие иных правил при этом не прекращается. | |||
*Данный пункт правил также не действует на любых крупных антагонистов и на антагонистов, имеющих своей целью уничтожение станции или жизни на ней (дракон, зомби, оперативники, вампир в высшей форме и другие). | |||
Данное правило чаще всего может использоваться в качестве отягчающего модификатора к правилам грифа, ДМа, неответственной игры на антагонистах. | |||
|} | |} |
Текущая версия от 19:38, 6 февраля 2025
ПРАВИЛО 0. Не быть мудаком
Правило 0. Не быть мудаком
Данный пункт - универсальное правило для администрации. |
---|
Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
Так же запрещено намеренно, что довольно просто определяется, врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в ПМ, но отрицать очевидные факты равносильно суициду. (Пример: "Я не выпускал томаты-убийцы!" - сказал ботаник в ПМ админу, на глазах которого это и произошло). |
ПРАВИЛО 1. Гриф
Правило 1. Гриф
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |
---|
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. Гриф разделяется на:
Мы допускаем небольшие перепалки на кулаках, однако помните, что любое насилие должно иметь очень вескую ролевую причину. |
ПРАВИЛО 2. Убийство
Правило 2. Убийство
Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека. |
---|
Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
Весомые причины убийства:
|
ПРАВИЛО 3. Нарушение игровой атмосферы
Правило 3. Нарушение игровой атмосферы
Вы - не ваш персонаж! Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг. |
---|
Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, - вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым. Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей "жене", которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря "НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ ДЕВОЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ" - плохая идея. |
ПРАВИЛО 3.1. Повергейминг
ПРАВИЛО 3.1 Повергейминг
Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. |
---|
Помещение предметов класса особо ценных предметов в защищенные места "на всякий случай", чтобы их не украли, считается, как ПГ. |
ПРАВИЛО 3.2. Метагейминг
Правило 3.2. Метагейминг
Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.3. Манчкинизм
Правило 3.3. Манчкинизм
Вы не хомяк, чтобы хомячить все предметы вокруг |
---|
|
ПРАВИЛО 3.4. Метазнания
Правило 3.4. Метазнания
Использование знаний, не присущих вашему персонажу по должности. |
---|
Данное правило в первую очередь касается должностей, которые по РП абсолютно никак не связаны друг с другом. Например:
Примечание:
|
ПРАВИЛО 3.5. IC в ООС
Правило 3.5. IC в ООС
Злоупотребление ООС и LOOC чатами. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.6. Мультиаккаунтинг
Правило 3.6. Мультиаккаунтинг
Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды. |
---|
|
ПРАВИЛО 3.7. Самоубийство
Правило 3.7. Самоубийство
Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин. |
---|
Ролехант это когда игрок хочет зайти за какую-то определённую роль, она ему не выпадает и он выходит до следующего раунда.
|
ПРАВИЛО 3.8. Безграмотность
Правило 3.8. Безграмотность
Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка. |
---|
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
|
ПРАВИЛО 3.9. Поддержание уважительной обстановки
Правило 3.9. Поддержание уважительной обстановки
Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом |
---|
|
ПРАВИЛО 4. Логика персонажей
ПРАВИЛО 4. Логика персонажей
Логика отыгрыша вашего персонажа |
---|
Имена персонажей.
При создании персонажей и отыгрыше помните:
|
ПРАВИЛО 5. Ответственная игра за антагониста
Правило 5. Ответственная игра за антагониста
Надлежащее исполнение роли антагониста |
---|
Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. Выбирая в меню персонажа роли антагонистов, всегда будьте готовы к непредвиденным последствиям и возможным проблемам в игре. Вы - та частичка хаоса, которая не должна рушить отыгрыш других игроков, а должна делать его интересней, привносить в раунд некое испытание. Не относитесь к этим ролям, как к ролям для отыгрыша мудака. Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
В случае, если вы сомневаетесь насчёт своих действий - всегда можно обратиться в АХелп за советом администрации. |
ПРАВИЛО 6. Самоантагонизм
Правило 6. Самоантагонизи
Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли. |
---|
Клоун и мим.
|
ПРАВИЛО 7. Валидхант
Правило 7. Валидхант
Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности. |
---|
|
ПРАВИЛО 8. ERP
Правило 8. ERP
Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play). |
---|
|
ПРАВИЛО 9. Нечестная игра
Правило 9. Нечестная игра
Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе. |
---|
|
ПРАВИЛО 10. Повышенный отыгрыш руководящего персонала и отдела Службы Безопасности
Правило 10. Повышенный отыгрыш руководящего персонала и отдела Службы Безопасности
Служба Безопасности и Руководящий Персонал станции должны отвечать более высоким стандартам ролевой игры и отыгрыша персонажа. |
---|
Более подробно можно почитать в этом документе: https://docs.google.com/document/d/1xPWlcoDwWSWEZ4E_oluvZSERPH585L-Vs1eRTlKZGdM/edit |
Особое правило - Эвакуационный Шаттл
Особое правило - Эвакуационный Шаттл
Тонкости игрового процесса на эвакуационном шаттле |
---|
На нашем сервере запрещено мешать игровому процессу людей на эвакуационном шаттле. Агенты Синдиката не должны ради выполнения своих целей уничтожать весь шаттл или убивать всех людей на нём. Допускается скрытное выполнение каких-либо целей, если того позволяют личные навыки игрока, но если вас раскроют - это будут сугубо ваши проблемы, ведь действие иных правил при этом не прекращается.
Данное правило чаще всего может использоваться в качестве отягчающего модификатора к правилам грифа, ДМа, неответственной игры на антагонистах. |