Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Экспедиции: различия между версиями

Материал из [RPSX] WorkStation
Новая страница: «{{verify|2}} __NOTOC__ {{Cargo Guides}} :'''Экспедиции''' - специальные экспедиционные операции на планетах, которые были захвачены мегафауной. ==Как же попасть на экспедиции?== Здравствуй дорогой утилизатор! Чтобы попасть на экспедицию нужно иметь на станции саму консоль...»
 
АААААААА
Строка 1: Строка 1:
{{verify|2}}
{{verify|1}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Cargo Guides}}
{{Cargo Guides}}
:'''Экспедиции''' - специальные экспедиционные операции на планетах, которые были захвачены мегафауной.
:'''Экспедиции''' - специальные экспедиционные операции на планетах, которые были захвачены мегафауной.
==Как же попасть на экспедиции?==
==Как же попасть на экспедиции?==
Здравствуй дорогой утилизатор! Чтобы попасть на экспедицию нужно иметь на станции саму консоль экспедиций. Выбрав экспедицию по сложности в консоли управления шаттлом появится БСС коридор, через который и можно на неё попасть. [[Файл:Консоль утилизаторских экспедиций.png|никакой]]
Здравствуй, дорогой утилизатор! Для того, чтобы попасть на экспедицию, необходимо воспользоваться консолью экспедиций. Найти её можно в отделе снабжения. Выбрав миссию по своим предпочтениям, в консоли управления шаттлом появится возможность совершить блюспейс скачок на планету с заданием. [[Файл:Консоль утилизаторских экспедиций.png]]


==Подготовка==
==Подготовка==
Подготовка к экспедиции процесс не из лёгких, но очень нужный. Первое что нам нужно это одеть свои скафандры и раздобыть любое оружие, это обязательно для того чтоб не умереть от фауны на планете. И что же нам надо из различных расходников?
Подготовка к экспедиции процесс не из лёгких, но это всегда окупается. Вещи первой необходимости - броня, оружие и медикаменты. Список вещей, которые могут пригодиться.
* Медикаменты, или же полноценный медик. Если же вы берёте медикаменты, то вам понадобятся от механических, кровотока и конечно от ядов, так как вы чаще всего будете встречать монстров наносящий именно этот урон.
* '''Медикаменты'''. Проще всего будет запросить несколько аптечек у сотрудников медицинского отдела. Самые частые типы повреждений, с которыми вы будете сталкиваться это все типы механических, кислотные и яды. Менее варварский способ - заказать их.
* Еда и вода, желательно по ящику или автомату того и другого.
* '''Еда и вода'''. Есть множество вариантов, поэтому проявите креативность. На вашем шаттле имеется три упаковки ИРП. Вы можете как заказать дополнительный ящик ИРП, так и ограбить станцию на торговые автоматы.
* Канистры кислорода и азота, ведь баллон не бесконечен и кончается, а атмосфера бывает разная.
* '''Канистра кислорода'''. На экспедиции может быть токсичная атмосфера, а баллона у вас за спиной не хватит надолго. Может потребоваться канистра азота в случае, если в вашей команде присутствует слаймолюд.
Будь готов что сама экспедиция длится 11 минут, а ждать следующую 11, так что времени на подготовку к следующей у тебя полно.
* '''Броня и [[оружие|оружие]]'''. Утилизаторам с начала смены доступны лёгкие скафандры, незначительно замедляющие скорость вашего передвижения и дающие базовую защиту от урона. В качестве оружия принято использовать протокинетические ускорители и крушители, которые можно найти на некоторых обломках.
Сама экспедиция длится до 11 минут, а обновление миссий происходит раз в 13 минут.


==Модификаторы==
==Модификаторы==
<!--
<!--
Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml
Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml
-->


-->
Каждая планета отличается от предыдущей условиями. Ниже приведён список различных модификаторов, которые могут попасться.
Имеется 4 модификатора, о которых вы должны знать заранее, ведь они усложняют выполнение цели.
Есть модификатор света, какой свет бывает на планете? узнаете ниже.
*1.Свет есть.
*2.Света нет.
*3.Низкий уровень свет.


Как мы понимаем есть не только одна планета, на которой мы проходим экспедиции, ниже будут представлены их типы.
Когда вы прибываете на планету, там может быть разное время суток. Вы можете прибыть, и солнце будет ещё высоко, а может уже начать темнеть.
*1.Зимняя планета.
Всего есть три времени суток: День, вечер и ночь.
*2.Пещерная планета.
*3.Планета обычной растительности.
*4.Лавовая планета.


Далее идёт модификатор атмосферы. Не на всех планетах атмосфера пригодна для жизни, вы можете умереть от неё как мгновенно так и постепенно, так что берите кислород перед экспедицией.
Вам может предстоять бродить по разным биомам из этого списка:
*1. Ядовитая атмосфера.(плазма)
* '''Зимний биом.''' Будьте осторожны пока вы копаете руду, ведь снег может обвалиться. Помимо обычных рек, там протекают реки горячей плазмы.
*2. Её отсутствие .
* '''Пещерный биом.''' Темно и страшно.
*3. Обычная.
* '''Цветущий биом.''' Растут деревья, текут реки (из воды). Вполне безопасно.
* '''Лавовый биом.''' Внимательно смотрите под ноги, ведь каждый шаг может оказаться последним. На планете присутствуют разломы в породе, если провалиться в один из которых, то вас уже никто не достанет. Присутствуют лавовые реки и озёра.


И последним модификатором идёт температура. Она может быть как и высокая, так и низкая. Ходите в скафандрах, в худшем случае вы умрёте.
В разных местах дышат по-разному. Обращайте внимание на модификатор атмосферы, ведь неопытные утилизаторы часто забывают о том, что люди не могут дышать оксидом азота.  
*1. Нормальная температура.
* '''Безопасная атмосфера.''' Стандартная дыхательная смесь.
*2. Горячая.
* '''Усыпляющая.''' В воздухе содержатся примеси оксидом азота. От пары вдохов утилизатор валится с ног в глубокий сон.
*3. Жгучая.
* '''Опасная.''' В воздухе содержатся примеси углекислого газа, вдыхание которого наносит урон ядами.
*4. Очень горячая.
* '''Токсичная.''' Имеется два типа токсичной атмосферы. В воздухе может полностью отсутствовать азот, он будет заменён углекислым газом во всём объеме, либо же вся атмосфера будет состоять только из плазмы.
*5. Холодно.
* '''Воспламеняемая.''' В отличие от токсичной плазменной, содержит кислород, благодаря чему может хорошо гореть. Не курите.
*6. Тундра.
*7. Мороз.


На улице может быть разная температура от ледяной до горячей. Мы настоятельно рекомендуем носить скафандры вне зависимости от этого параметра.
* '''Замораживающая.''' -150 градусов по цельсию.
* '''Холодно.''' -40 градусов по цельсию.
* '''Прохладно.''' 2 градуса по цельсию.
* '''Нормальная температура.''' 20 градусов по цельсию.
* '''Горячая.''' 50 градусов по цельсию.
* '''Жгучая.''' 200 градусов по цельсию
* '''Температура плавления латуни.''' 1000 градусов по цельсию.


==Фауна==
==Фауна==
<!--
<!--
Мобы на экспедициях https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_factions.yml
Мобы на экспедициях https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_factions.yml
-->
<!--
вырезанная часть бехонкера на будущее:
вырезанная часть бехонкера на будущее:
![[Файл:Бихонкер.png|64px|центр]]''' Бехонкер '''
![[Файл:Бихонкер.png|64px|центр]]''' Бехонкер '''
Строка 66: Строка 61:
|Прислужник Бехонкера
|Прислужник Бехонкера
|-
|-
-->


-->
На экспедиции может быть всего два типа врагов: ксеноморфы и карпы. Будьте готовы сразиться с драконом или королевой, но их присутствие не гарантировано.  
Фауна - это различные монстры на экспедициях, которые захватили планету, собственно от них вам нужно отчистить местность. Их устранение заказало NT.


{|class=wikitable style="width:100%;vertical-align: top !important;"
{|class=wikitable style="width:100%;vertical-align: top !important;"
Строка 87: Строка 82:
!<span class=sprite>[[Файл:Space Carp.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Космический карп '''</center>
!<span class=sprite>[[Файл:Space Carp.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Космический карп '''</center>
|'''Урон:''' 6 <br>'''Здоровье:''' 50
|'''Урон:''' 6 <br>'''Здоровье:''' 50
|Появляется на экспедиции вместе с драконом
|Очень больно кусается.
|-
|-
!<span class=sprite>[[Файл:Space Carp.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Магический карп '''</center>
!<span class=sprite>[[Файл:Space Carp.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Магический карп '''</center>
|'''Урон:''' 15 <br>'''Здоровье:''' 50
|'''Урон:''' 15 <br>'''Здоровье:''' 50
|Появляется на экспедиции вместе с драконом
|Очень больно кусается.
|-
|-
!<span class=sprite>[[Файл:Holocarps.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Голокарп '''</center>
!<span class=sprite>[[Файл:Holocarps.gif|64px|центр]]</span> <center>''' Голокарп '''</center>
|'''Урон:''' 15 <br>'''Здоровье:''' 50
|'''Урон:''' 15 <br>'''Здоровье:''' 50
|Появляется на экспедиции вместе с драконом, пропускает весь урон кроме ближнего и лазеров
|Очень больно кусается., пропускает весь урон кроме ближнего и лазеров
|-
|-
![[Файл:Queen.png|64px|центр]]''' королева ксеносов '''
![[Файл:Queen.png|64px|центр]]'''Королева ксеноморфов'''
|'''Урон:''' 12<br>'''Здоровье:''' 300
|'''Урон:''' 12<br>'''Здоровье:''' 300
|Королева ксеноморфов. Обладает самыми большими характеристиками среди всех ксеносов, а так же умеет открывать двери.
|Королева ксеноморфов. Обладает самыми большими характеристиками среди всех ксеносов, а так же умеет открывать двери.
Строка 106: Строка 101:
|'''Урон:''' 5<br>'''Здоровье:''' 50
|'''Урон:''' 5<br>'''Здоровье:''' 50
|Ксенос, отличающийся абсолютно гладкой красной кожей, глаз не видно, из-за чего сразу не понятно, представляет это существо опасность или нет.
|Ксенос, отличающийся абсолютно гладкой красной кожей, глаз не видно, из-за чего сразу не понятно, представляет это существо опасность или нет.
|-
!<span class=sprite>[[Файл:Runner.png|64px|центр]]</span> <center>''' Бегун '''</center>
|'''Урон:''' 4<br>'''Здоровье:''' 50
|Обладает малым уроном, но отличается большой скоростью.
|-
|-
!<span class=sprite>[[Файл:Drone xeno.png|64px|центр]]</span> <center>''' Дрон '''</center>
!<span class=sprite>[[Файл:Drone xeno.png|64px|центр]]</span> <center>''' Дрон '''</center>
Строка 134: Строка 125:


==Что делать на экспедиции?==
==Что делать на экспедиции?==
*1.Вот вы приземлились, дальше ищите аванпост.  
По прибытию на планету, автоматическая система оповещений назовёт сторону света, в которой находится здание. Ориентируйтесь относительно стандартного положения вашего шаттла.
*2.Убейте там всю живность.
* '''East''' - Восток, право.
*3.Вынесете всё ценное и возвращайтесь на корабль.
* '''West''' - Запад, лево.
* '''North''' - Север, верх.
* '''South''' - Юг, низ.
В зависимости от биома, может возникнуть необходимость прокопать свой путь к месту. Для этого можно использовать протокинетический ускоритель, крушитель, бур или кирку. Внутри вас будут поджидать враги, убивать их далеко не обязательно, хотя может быть полезно. Ваша главная цель - полезные вещички, которые разбросаны тут и там.
 
Далеко не обязательно бежать за лутом. Вы можете отправиться на экспедицию с иной целью, которой может быть копание руды. Продажа непроработанной руды принесёт отделу много денег, а если поместить её в переработчик руды, то у вас её с руками оторвут учёные и инженеры.


==Советы==
==Советы==
*1. Если вы новичок старайтесь НЕ идти первыми, а идите за более опытными утилизаторами.
* Если вы новичок старайтесь не идти первым, а идите за более опытными коллегами.
*2 .Ваши товарищи тоже люди и им может понадобиться помощь.
* В случае, если ваши товарищи вступили в ближний бой, не рекомендуется стрелять по врагу издалека, ведь имеется риск ранить товарища.
*3. Флутонны полезные.
* Возьмите с собой медикаменты. Применение бинта вовремя может спасти кому-то жизнь.
*4. Карпы могут понадобиться повару, так что возьмите пару дохлых карпов с собой.
* Установите на шаттле маяк фултонов и соедините с ним фултоны с помощью ЛКМ. В случае, если вы заблудитесь, вы сможете привязать фултон к шкафу и залезть в шкаф всем отрядом, после чего отправиться на шаттл. На это требуется 40-45 секунд.
*5. Если вы всё вынесли из аванпоста, то копайте руду она вам понадобиться.
* Заранее уточняйте у квартирмейстера что требуется для транспортировки с экспедиции. Вашим коллегам может экстренно понадобиться труп карпа или РИТЭГ.
* Если вы всё вынесли из аванпоста, то можете занять себя копанием руды.
* Постарайтесь найти глефу или топор-крушитель на обломках, ведь они обладают вампиризмом, который может спасти вашу жизнь.

Версия от 03:01, 20 марта 2024

Cтатус страницы
Информация полностью соответствует игре


Экспедиции - специальные экспедиционные операции на планетах, которые были захвачены мегафауной.

Как же попасть на экспедиции?

Здравствуй, дорогой утилизатор! Для того, чтобы попасть на экспедицию, необходимо воспользоваться консолью экспедиций. Найти её можно в отделе снабжения. Выбрав миссию по своим предпочтениям, в консоли управления шаттлом появится возможность совершить блюспейс скачок на планету с заданием. Файл:Консоль утилизаторских экспедиций.png

Подготовка

Подготовка к экспедиции процесс не из лёгких, но это всегда окупается. Вещи первой необходимости - броня, оружие и медикаменты. Список вещей, которые могут пригодиться.

  • Медикаменты. Проще всего будет запросить несколько аптечек у сотрудников медицинского отдела. Самые частые типы повреждений, с которыми вы будете сталкиваться это все типы механических, кислотные и яды. Менее варварский способ - заказать их.
  • Еда и вода. Есть множество вариантов, поэтому проявите креативность. На вашем шаттле имеется три упаковки ИРП. Вы можете как заказать дополнительный ящик ИРП, так и ограбить станцию на торговые автоматы.
  • Канистра кислорода. На экспедиции может быть токсичная атмосфера, а баллона у вас за спиной не хватит надолго. Может потребоваться канистра азота в случае, если в вашей команде присутствует слаймолюд.
  • Броня и оружие. Утилизаторам с начала смены доступны лёгкие скафандры, незначительно замедляющие скорость вашего передвижения и дающие базовую защиту от урона. В качестве оружия принято использовать протокинетические ускорители и крушители, которые можно найти на некоторых обломках.

Сама экспедиция длится до 11 минут, а обновление миссий происходит раз в 13 минут.

Модификаторы

Каждая планета отличается от предыдущей условиями. Ниже приведён список различных модификаторов, которые могут попасться.

Когда вы прибываете на планету, там может быть разное время суток. Вы можете прибыть, и солнце будет ещё высоко, а может уже начать темнеть. Всего есть три времени суток: День, вечер и ночь.

Вам может предстоять бродить по разным биомам из этого списка:

  • Зимний биом. Будьте осторожны пока вы копаете руду, ведь снег может обвалиться. Помимо обычных рек, там протекают реки горячей плазмы.
  • Пещерный биом. Темно и страшно.
  • Цветущий биом. Растут деревья, текут реки (из воды). Вполне безопасно.
  • Лавовый биом. Внимательно смотрите под ноги, ведь каждый шаг может оказаться последним. На планете присутствуют разломы в породе, если провалиться в один из которых, то вас уже никто не достанет. Присутствуют лавовые реки и озёра.

В разных местах дышат по-разному. Обращайте внимание на модификатор атмосферы, ведь неопытные утилизаторы часто забывают о том, что люди не могут дышать оксидом азота.

  • Безопасная атмосфера. Стандартная дыхательная смесь.
  • Усыпляющая. В воздухе содержатся примеси оксидом азота. От пары вдохов утилизатор валится с ног в глубокий сон.
  • Опасная. В воздухе содержатся примеси углекислого газа, вдыхание которого наносит урон ядами.
  • Токсичная. Имеется два типа токсичной атмосферы. В воздухе может полностью отсутствовать азот, он будет заменён углекислым газом во всём объеме, либо же вся атмосфера будет состоять только из плазмы.
  • Воспламеняемая. В отличие от токсичной плазменной, содержит кислород, благодаря чему может хорошо гореть. Не курите.

На улице может быть разная температура от ледяной до горячей. Мы настоятельно рекомендуем носить скафандры вне зависимости от этого параметра.

  • Замораживающая. -150 градусов по цельсию.
  • Холодно. -40 градусов по цельсию.
  • Прохладно. 2 градуса по цельсию.
  • Нормальная температура. 20 градусов по цельсию.
  • Горячая. 50 градусов по цельсию.
  • Жгучая. 200 градусов по цельсию
  • Температура плавления латуни. 1000 градусов по цельсию.

Фауна

На экспедиции может быть всего два типа врагов: ксеноморфы и карпы. Будьте готовы сразиться с драконом или королевой, но их присутствие не гарантировано.

Фауна
Фауна Характеристики Описание
Дракон
Урон: 12
Здоровье: 200
Ослабленная версия космического дракона, которая лишена возможности призывать карпов.
  • Гост роль
  • Может есть стены
  • Может съесть персонажа, в таком случае персонажа можно достать из желудка, если разделать дракона.
  • Мегафауна
Космический карп
Урон: 6
Здоровье: 50
Очень больно кусается.
Магический карп
Урон: 15
Здоровье: 50
Очень больно кусается.
Голокарп
Урон: 15
Здоровье: 50
Очень больно кусается., пропускает весь урон кроме ближнего и лазеров
Королева ксеноморфов
Урон: 12
Здоровье: 300
Королева ксеноморфов. Обладает самыми большими характеристиками среди всех ксеносов, а так же умеет открывать двери.
  • Гост роль
  • Мегафауна
Руни
Урон: 5
Здоровье: 50
Ксенос, отличающийся абсолютно гладкой красной кожей, глаз не видно, из-за чего сразу не понятно, представляет это существо опасность или нет.
Дрон
Урон: 6
Здоровье: 80
Рядовой представитель ксеносов, задача которых - защищать улей и иногда охотится. Не обладают выдающимися характеристиками.
Ксено
Урон: 6
Здоровье: 50
Его часто можно встретить на шахте, не самый сильный представитель, но для обычного экипажа представляет большую опастность, особенно если их несколько.
Плевальщик
Урон: 4
Здоровье: 50
Рядовой представитель ксеносов, обладает повышенным здоровьем. Так же плюётся некой жидкостью.
Преторианец
Урон: 8
Здоровье: 100
Личная гвардия королевы, задача которых - защищать королеву. Обладают повышенным здоровьем, по сравнению с другими представителями вида.
Разрушитель
Урон: 10
Здоровье: 100
Самый сильный и живучий ксенос, после королевы.

Что делать на экспедиции?

По прибытию на планету, автоматическая система оповещений назовёт сторону света, в которой находится здание. Ориентируйтесь относительно стандартного положения вашего шаттла.

  • East - Восток, право.
  • West - Запад, лево.
  • North - Север, верх.
  • South - Юг, низ.

В зависимости от биома, может возникнуть необходимость прокопать свой путь к месту. Для этого можно использовать протокинетический ускоритель, крушитель, бур или кирку. Внутри вас будут поджидать враги, убивать их далеко не обязательно, хотя может быть полезно. Ваша главная цель - полезные вещички, которые разбросаны тут и там.

Далеко не обязательно бежать за лутом. Вы можете отправиться на экспедицию с иной целью, которой может быть копание руды. Продажа непроработанной руды принесёт отделу много денег, а если поместить её в переработчик руды, то у вас её с руками оторвут учёные и инженеры.

Советы

  • Если вы новичок старайтесь не идти первым, а идите за более опытными коллегами.
  • В случае, если ваши товарищи вступили в ближний бой, не рекомендуется стрелять по врагу издалека, ведь имеется риск ранить товарища.
  • Возьмите с собой медикаменты. Применение бинта вовремя может спасти кому-то жизнь.
  • Установите на шаттле маяк фултонов и соедините с ним фултоны с помощью ЛКМ. В случае, если вы заблудитесь, вы сможете привязать фултон к шкафу и залезть в шкаф всем отрядом, после чего отправиться на шаттл. На это требуется 40-45 секунд.
  • Заранее уточняйте у квартирмейстера что требуется для транспортировки с экспедиции. Вашим коллегам может экстренно понадобиться труп карпа или РИТЭГ.
  • Если вы всё вынесли из аванпоста, то можете занять себя копанием руды.
  • Постарайтесь найти глефу или топор-крушитель на обломках, ведь они обладают вампиризмом, который может спасти вашу жизнь.